Plugin-Ökosystem

KuunAi für
SketchUp

Die Brücke zwischen architektonischer Geometrie und fotorealistischem Rendering. Schnell zu lernen, präzise in der Produktion und für echte Projektprüfungen gebaut.

Release-Takt

Entwicklungs-Roadmap

Die Pre-Alpha-Validierung ist abgeschlossen. Der Rollout läuft jetzt in der offenen Alpha weiter, gefolgt von breiteren Tests und weiteren Workflow-Verbesserungen.

Aktueller Fokus: Offene Alpha
PHASE 01

Pre-Alpha

Die geschlossene Sync-Validierung mit eingeladenen Nutzern und internen Produktionsszenen ist abgeschlossen.

ABGESCHLOSSEN100%
PHASE 02

Offene Alpha

Die offene Alpha hat begonnen. Kontrollierter Zugang prüft jetzt Sync-Qualität, Panel-Verhalten und die Nutzung in realen Projekten.

JETZT LIVE5%
PHASE 03

Offene Beta

Breiterer Zugang startet, sobald das Alpha-Feedback die Sync-Erfahrung über mehr Teams hinweg stabilisiert.

ALS NÄCHSTES
PHASE 04

Plattform-Ausbau

Nach der Beta folgen neue Werkzeuge, Workflow-Automatisierung und spürbare Verbesserungen im Alltag.

GEPLANT

In 3 Schritten startklar

Installieren Sie das Plugin in Ihrem SketchUp-Arbeitsbereich und legen Sie in wenigen Minuten los.

01

RBZ herunterladen

Laden Sie das aktuelle Plugin-Paket herunter und wählen Sie die passende Datei für Ihre SketchUp-Version.

02

Extension Manager öffnen

Gehen Sie in SketchUp zu Window > Extension Manager, um Ihre Erweiterungen zu verwalten und zu installieren.

03

Installieren & Neustarten

Klicken Sie auf 'Install Extension', wählen Sie Ihre RBZ-Datei und starten Sie SketchUp neu, um KuunAi zu initialisieren.

Im SketchUp-Erlebnis

Live Sync

Erstellen Sie eine Echtzeitverbindung zwischen Ihrem Modell und der KuunAi-Render-Engine. Änderungen erscheinen sofort ohne Exporte.

Material Sync

Ordnen Sie SketchUp-Oberflächen hochwertigen KuunAi-Materialien zu und steuern Sie Glanz, Displacement und Fresnel an einem Ort.

Profi-Tipp

"Nutzen Sie die Tastenkombination 'Z', um das visuelle Panel in SketchUp schnell ein- und auszublenden."

SketchUp archive view in KuunAi
Render-Stile

Acht SketchUp-Looks sind in einem Bereich gesammelt.

Dieser Bereich ist bereit für die finalen Referenzen und Beschreibungen, die du für den SketchUp-Workflow als Nächstes teilst.

Photorealistisch
Style 01
SketchUp

Photorealistisch

Reserviert für den klaren photorealistischen Look und den finalen Referenztext.

Aquarell
Style 02
SketchUp

Aquarell

Vorbereitet für das weichere, pinselgeführte Beispiel aus deinem nächsten visuellen Set.

Sketch / Handgezeichnet
Style 03
SketchUp

Sketch / Handgezeichnet

Vorgesehen für den linienbetonten Präsentationsstil und die finale Positionierungsnotiz.

Marker
Style 04
SketchUp

Marker

Bereit für den markerbasierten Konzept-Frame und die kurze Stilführung, die du sendest.

Studio Style
Style 05
SketchUp

Studio Style

Reserviert für den studioorientierten Präsentationslook und die finalen Richtungsnotizen, die du teilen wirst.

Pro Maket
Style 06
SketchUp

Pro Maket

Vorbereitet für den Premium-Showroom-Modell-Look und die finale Beschreibung.

Cinematic
Style 07
SketchUp

Cinematic

Bereit für die dramatisch-kontrastreiche Render-Sprache und ihre finale Mood-Richtung.

Modellstil
Style 08
SketchUp

Modellstil

Reserviert für die physische Modell-Interpretation und die kurze Produktionsnotiz, die du liefern wirst.

Patch Notes

SketchUp Patch Notes

Aktuelle Ruby-Plugin-Updates hinter der SketchUp-Brücke. Wählen Sie links eine Version, um die Release-Details anzusehen.

v1.0.2Aktuelle Notizen

Präsentations-, Atmosphären- & Guidance-Update

Dieses Release bündelt die größten SketchUp-Pushes nach 1.0.1 zu einem breiteren Workflow-Schritt: präsentationsorientierte Ausgaben, stärkere Szenensteuerung, reichere visuelle Referenzen und sichereres Targeting direkt im Panel.

Präsentationsorientierte Outputs

  • Presentation Board wurde als eigener Render-Stil ergänzt, sodass 2 bis 4 gespeicherte SketchUp-Kameras in einem einzigen Board-Output statt in nur einem Frame kombiniert werden können.
  • Für mehrwinklige Präsentationslayouts kamen Hoch- und Querformat-Steuerung sowie klarere Regeln für die Kamerareihenfolge hinzu.
  • Das Verhalten gespeicherter Kameras wurde ausgebaut, damit dieselben Ansichten verlässlicher für Board-Render, Archive-Review und weitere Präsentationsiterationen wiederverwendet werden können.
  • Der jüngste UI-Pass schärft außerdem die Lesbarkeit der presentation-spezifischen Eingaben direkt im Panel.

Neue visuelle Stile und Szenensteuerung

  • Watercolor, Sketch / Hand-Drawn, Marker und Presentation Board wurden ergänzt, damit die SketchUp-Bridge über rein photorealistische oder cinematicsche Bildsprache hinausgehen kann.
  • UI-Beispiel: Im Panel lassen sich nun mehrere präsentationsorientierte Looks direkt nebeneinander vergleichen.
    WatercolorSketch / Hand-DrawnMarkerPresentation Board
  • Environment Mood wurde als eigener Regler ergänzt, um Szenen gezielter in Richtung city, street, village, rural, desert, mountainous, coast, tropical oder meadow zu steuern.
  • Die Season-Steuerung wurde verfeinert, damit saisonale Wirkung bewusster gesetzt werden kann, ohne die Lesbarkeit der Szene zu verlieren.
  • Die Himmelssteuerung wurde mit Clear Sky, Soft Clouds, Dramatic, Overcast, Golden Hour und Storm-Light-Referenzen erweitert, damit Stimmungen schneller verglichen werden können.

Reichere visuelle Referenzen

  • Für cinematic, clay / maket, pro maket, photorealistic, watercolor, sketch / hand-drawn, marker und presentation-board wurden eigene Beispielmedien ergänzt.
  • Für die Sky-Presets kamen passende Referenzbilder hinzu, sodass Atmosphären nicht nur über Text, sondern visuell beurteilt werden können.
  • Tooltip-Verhalten und Benennung der Optionen wurden überarbeitet, damit die Vorschau vor dem Rendern schneller gescannt werden kann.
  • Die Tooltip-Karten verhalten sich jetzt stärker wie kompakte Referenzpanels und reduzieren Trial-and-Error bei visuellen Richtungen.

Präziseres Detail Picking und klareres Feedback

  • Der Detail Picker erhielt klarere Cancel-Hinweise, ein stärkeres Cursor-Gefühl und besser sichtbare Flächenvorschauen beim Zielen auf Modellbereiche.
  • Die Inline-Steuerung rund um Fokuswahl, picked notes und Schnellaktionen wurde verdichtet, damit gezielte Änderungen unter Produktionsdruck leichter platziert werden können.
  • Die Zustände der Detail-Auswahl wurden überarbeitet, damit das aktive Ziel beim Wechsel zwischen Modellbereichen leichter verfolgbar bleibt.
  • Das Verhalten des Workbench-Previews wurde näher an das Plugin angeglichen, sodass Skalierung, Zoom und Status-Feedback während der Iteration konsistenter wirken.

Workflow-Polish für Auslieferung

  • Im selben Zyklus wurden auch Archive-Vollbildvorschau, Sharing, Download-Fluss und Erfolgsmeldungen weiter poliert, damit fertige Render leichter geprüft und übergeben werden können.
  • Auch Session- und Access-Verhalten wurden in dieser Phase verbessert, inklusive browserbasiertem Google-Login, klarerem Account-Feedback und stabilerem Panel-Verhalten über längere Sessions hinweg.
  • Parallel zur UI-Reife wurden Packaging- und Preview-Werkzeuge ausgebaut, darunter versionierte RBZ-Ausgaben, Manifest-Support und eine stärkere Browser-Workbench für Tests ohne SketchUp.
  • In Summe verschieben diese Pushes die SketchUp-Bridge von einem stabilen Kernpaket hin zu einem deutlich präsentationsreiferen Tages-Workflow.

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