Plugin-Ökosystem

KuunAi für
3ds Max

Die Workflow-Brücke für 3ds Max. Bringen Sie natives, präsentationsfertiges KI-Rendering direkt in Ihre Umgebung. Entwickelt für schnelle Entwurfsphase-Iterationen, schnelle Kundenfreigaben und Studio-Effizienz.

Release-Takt

Entwicklungs-Roadmap

Die 3ds Max Plugin-Architektur ist vollständig verifiziert und stabil. Wir rollen kontinuierlich Features der nächsten Generation und Asset-Pipeline-Optimierungen aus.

Aktueller Fokus: Ökosystem-Erweiterung
PHASE 01

Kerninfrastruktur

Vollständige Validierung nativer 3ds Max Brücken, Szenenerfassung und Cloud-Render-Pipeline-Sicherheit in Produktions-Workflows.

ABGESCHLOSSEN100%
PHASE 02

3ds Max Early Access

Erste Workspace-Presets, Viewport-Sync und Studio-Panel-Bereitstellung für Early-Adopter-Teams in Live-Projekten.

ABGESCHLOSSEN100%
PHASE 03

Erweiterte Material-Workflows

Tiefere V-Ray- und Corona-Zuordnung, benutzerdefinierte Stil-Presets und intelligentes Material-Parsing für komplexe Szenen.

ABGESCHLOSSEN100%
PHASE 04

Ökosystem-Erweiterung

Erweiterte Pipeline-Integrationen, kollaborative Asset-Bibliotheken und Performance-Tuning der nächsten Stufe für größere Studios.

JETZT LIVE72%

In 3 Schritten startklar

Installieren Sie das Plugin in Ihrem 3ds Max Workspace und starten Sie in wenigen Minuten mit dem Rendering.

01

MZP herunterladen

Laden Sie das aktuelle KuunAi 3ds Max Paket vom Dashboard oder der Workflow-Seite herunter.

02

Drag & Drop

Ziehen Sie die heruntergeladene MZP-Datei in ein beliebiges 3ds Max Viewport, um den Installer zu starten.

03

Studio-Panel öffnen

Öffnen Sie nach der Installation das KuunAI-Menü in der oberen Symbolleiste, um das Studio-Panel zu starten.

Fragen oder Feature-Anfragen?